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PCOが必要な職





※グループバフを受けない状況下。




効果の大小はあれどパラディン以外の45職。




潜在はレジェンダリー等級でLV70以上の装備に付く。

全職交換可能装備だとLV80のアイゼン(紫)がオススメ。

アイゼン(紫)はデフォルトでスパイク効果があるのでアランとメカニックに関しては機動力が死ぬ。

アビスのコイン交換産のキューブ等級上昇確定靴だと多少安上がりで作れるが各職郡になるので全職ではない。

そして恐らく現在不具合でアビスのコイン交換産装備でログが流れていた装備は一切出ない、サポートは知らぬ存ぜぬの一点張り。




PCOと合わせて使いたいインナーのパッシブスキルレベル1増加の効果が大きい職は「メカニック」と「ブラスター」。




短いですが今回はここまで。


PSEとPWBが必要な職





※グループバフを受けない状況下。




攻撃速度の最速はAS2、現在の全職はAS2~4でAS4の場合は、「PWB」「エキス緑」「インナー攻撃速度」の中から2つ使用してAS2になる、AS3の場合は1つ使用、AS2の場合は不要。




PSEが必要な職は「ボウマスター」「クロスボウマスター」「パスファインダー」「ウィンドシューター」「ワイルドハンター」以外の職。

メルセデスを除く弓使い以外の大半の職がPSEが必要。




各職群別PSE必要職数
戦12
魔11
弓1
盗8(ゼノン込)
海10(ゼノン込)




各職群別PWB必要職数(AS3or4)
戦7
魔11
弓4
盗2(ゼノン込)
海7(ゼノン込)




攻撃速度:スタンス率:クリティカル率

【戦士】12
4:100:25ヒーロー
4:100:47パラディン
3:100:55ダークナイト
2:100:50ソウルマスター
2:100:40ミハエル
2:100:55アラン(500コンボ以上達成時)
2:100:25デーモンスレイヤー
3:100:25デーモンアヴェンジャー
2:040:35ブラスター
3:040:50ハヤト(一閃使用時)
4:040:65カイザー
2:000:65ゼロ(アルファ)
4:100:40ゼロ(ベータ)

【魔法使い】11
4:000:35アークメイジ(火・毒)
4:020:35アークメイジ(氷・雷)
4:000:75ビショップ
4:000:35フレイムウィザード
3:030:50エヴァン
4:000:50ルミナス(HP%≥現在MP%)
4:100:40バトルメイジ
4:000:30カンナ
3:000:45イリウム
4:100:45キネシス
4:095:81ビーストテイマー(クマ)
4:000:21ビーストテイマー(ユキヒョウ)
4:000:56ビーストテイマー(タカ)
6:030:51ビーストテイマー(ネコ)(AS減少表記みつからず)

【弓使い】6
4:000:69ボウマスター(自SE込)(冒険家弓リンクMAXで75)
4:000:69クロスボウマスター(自SE込)(冒険家弓リンクMAXで75)
4:000:75パスファインダー(自SE込)(冒険家弓リンクMAXで81)
2:000:60ウィンドシューター(自SE込)
3:000:60メルセデス(SE無)
2:100:73ワイルドハンター(自SE込)

【盗賊】7
2:000:55ナイトロード
2:000:55シャドー
2:090:40デュアルブレイド
2:000:40ナイトウォーカー
3:000:55ファントム
2:000:55カデナ
2:020:55虎影

【海賊】9
2:100:40バイパー
3:060:65キャプテン
4:080:45キャノンマスター
3:100:60ジェット
2:000:35ストライカー
4:100:30隠月
3:100:35メカニック
4:080:35エンジェリックバスター
2:100:55アーク

【ハイブリッド】1
3:090:45ゼノン




この記事を書こうと思ったのは現在サブで使う交換可能のPSE付LV140手袋を各職業郡ごとに持っていてPSEのみで満足できず最近はPWB&PSEに手を出し始めています。

まだ全部は完成していませんができれば戦魔海の3個は作りたい。

魔職は全てPWBもPSE必要なので優先度は一番高い。

理想を言えば全5職郡PWB&PSE重複手袋を用意できればいいけど必要職数から言うと
戦:PWB&PSE
魔:PWB&PSE
弓:PWB(メルセは120~140の未鑑定の安いユニ手袋買ってラッキーキューブでPSE付けて専用でも良)
盗:PSE
海:PWB&PSE
あたり用意できればサブ育成が捗りまくる。




妄想を言うとLV150の全職装備装着後も交換可能の手袋実装してその手袋にLV140の22星手袋をトードして潜在はクリダメ、PWB、PSEの手袋を作りたい。




PCO靴とかどこまで話を広げたり説明したりを悩みつつ今回の記事はここまで。おわり。


全職の攻撃速度:スタンス率:クリティカル率の3スペックから見るバランスの良い職





ver3.83(仮)全職の攻撃速度:スタンス率:クリティカル率

※あくまで攻撃速度:スタンス率:クリティカル率の3スペックから見るバランスの良い職




攻撃速度の最速はAS2、現在の全職はAS2~4でAS4の場合は、「PWB」「エキス緑」「インナー攻撃速度」の中から2つ使用してAS2になる。AS3の場合は1つ使用。

BTネコは攻撃速度の表記が見つからずAS6としているがスキル使った感じそこまで遅くないのでAS4な気がする。




スタンスは当然100%が良く、ハイパーステータスのスタンスで補えるBTクマ、ゼノン、DB、AB、キャノン以外はミハエルのリンクスキルの光の守護の使用を推奨。

ミハエルのリンクスキルの光の守護を使う場合、一部職の自スキルでバフの持続時間を伸ばせる職以外は、「インナーのバフの持続時間」か「ユニオンのバフ持続時間の領域」を埋めると常時スタンス100%を維持できる。

メカニックとメルセデスのユニオン効果、性向の感性も有効。




クリティカルも100%が理想、自スキルのみで一番高い職はビーストテイマー(クマ)の81%、次点でビショップとパスファインダーの75%。

個人的には50%以上あればその他の部分で100%にするのは容易だと思っています。

自スキル以外にクリティカルを補える要素は「リンクスキル」「ユニオンクリティカル領域」「ユニオンキャラ弩&NL」「PSE」「ハイパーステータス」「クリティカルリング」「武器系、エンブレム潜在」など。




以上の事から、「AS2」「スタンス100%」「クリティカル50%以上」に該当する職は、「2:100:50ソウルマスター」、「2:100:55アラン」、「2:100:73ワイルドハンター」、「2:100:55アーク」の4職。

未実装も含めると「2:100:55アデル」も。




この4職からどれか選ぶとしたら個人的にはソウルマスターでした。


2/5取り急ぎ今日中にやること


本日メンテ明けより開始のウィンターコインエクスプレスの10日間コンプに休める日が本日含め1日も無いのでコンプボーナス(コイン2000枚)を狙う人は最低限精鋭任務1個消化してウィンターコインエクスプレスのボックスを貰うこと

できれば精鋭任務3種類消化でボックスの追加コイン300枚貰うのがベスト。

ボックスは交換コインなので1日上限とは別、アカウント移動もできるので消化しやすいキャラで消化が良いです。 

最終日は0時から10時までの消化。

公式にはウィンターコインエクスプレスは1キャラにつきと書いていますが、メイプルIDで1キャラのみなので注意。

あとで16日までのコイン入手手段の記事書きます。




77ed807cccea4053be9ba22b96003ba9.png




虎影140まで適当に





金斗雲のスキル取るまではチュートリアル

-45ワイルドボア

45-65ドレイク(2次の地のスキルを右側から左に向かって放ち段降りてポータルくぐっての繰り返し)

65-85モグラ(2次の地のスキルひたすら往復)

85-★ブラッドハーピー(87以降でルーン使ってルーン効果残り90秒程でNjkm飛んで倒す)(出来る限り腕1本ずつもいでレベルアップ時は画面端に退避)
103ぐらいになってなければ103まで★ブラッドハーピー

スキル各1振って高級術扇熟練のみMB20と30使う

-140タナトス(2次の地のスキルで移動しながら攻撃)(効率上げるなら時計回りでワープポータル使わず上段左端に歪曲縮地符を置いて下段左端からは歪曲縮地符設置位置へ移動、上段右端から降りる時はドッスンのスキルで降りる)




サクチケやらもろもろでまったり狩りで2時間弱でした。

スキル回しが複雑なのと2次の地のスキルが強いのと楽なので地のスキルでタナトス140まで引っ張っていいよ。

虎影が流行らなそうなのはスキル回しが複雑すぎるのとスキル名が読めない(わかりにくい)、スキル名を漢字にしたいのはわかるけどもう少しわかりやすい翻訳でも良かったのでは?頼むよ翻訳班。




参考になるかわからないけど140までの簡単な流れでした。



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